Wraz z rozwojem animacji i efektów wizualnych animatorzy z całej branży skarżyli się, że są przepracowani i źle traktowani przez duże studia. Ale Wojownicze Żółwie Ninja: Mutant Mayhem producent Seth Rogen i reżyser Jeff Rowe mówią, że swoim nowym wydawnictwem próbowali zakończyć ten straszny trend w branży.
W wywiadzie z Wtajemniczony , Rowe wyjaśnił za kulisami swoje podejście do promowania równowagi między życiem zawodowym a prywatnym.
To była dla nas naprawdę ważna rzecz przy tym filmie i nauczyłem się tego od Setha i Evana [Goldberga], ponieważ poznając Setha, pomyślałem sobie: „On ma naprawdę dobrą równowagę między życiem zawodowym a prywatnym i wszyscy w Point Gray tak” – powiedział Rowe, odnosząc się do firmy produkcyjnej aktora.
Reżyser wspomina, że Rogen powiedział mu: „No cóż, kiedy kręcisz akcję na żywo, czasami jesteś na planie przez 40 dni z rzędu, co jest wyczerpujące i męczące. Chcemy mieć pewność, że nasi ludzie będą mieli od tego trochę czasu i że nie stanie się to całym ich życiem.
Zdjęcie: Kolekcja Everetta
Rowe wyjaśnił, że wziął sobie tę radę do serca i postanowił nakręcić film w sposób etyczny.
Według reżysera skontaktowali się z animatorami, aby dowiedzieć się, jak wolą pracować nad filmem i dostosować się do ich potrzeb. Niektórzy woleli pracować tylko trzy dni w tygodniu, inni natomiast woleli pracować zdalnie.
Nigdy nie chcę, żeby zespół cierpiał bardziej niż ja. Mam też nadzieję, że cierpię bardziej niż zespół, ponieważ jestem kapitanem i płacą mi za przyjmowanie tego, a oni nie, powiedział Rowe. Ważne jest, aby to zachować. Ludzie po prostu lepiej pracują, kiedy są wypoczęci i mają życie domowe.
Animatorzy, którzy pracowali nad Spider-Man: Po drugiej stronie Spider-Verse Ostatnio ujawnił byli przepracowani i zmuszani do niekończących się cykli poprawek, do tego stopnia, że wiele osób stwierdziło, że nie będą z nimi pracować Werset pająka producent Phil Lord ponownie. Animatorzy Marvela w podobny sposób wyrazili, że studio to okropny klient skłonni do przepracowania swoich pracowników aż do wyczerpania.
Ale jako producent dalej Mutant Mayhem , Rogen cieszył się, że może mieć większy wpływ na ich przebieg pracy.
Dyktowaliśmy system i na wiele sposobów dyktowaliśmy proces. Tworzymy dla nich infrastrukturę i procesy, a nie podłączamy się do infrastruktury i procesów kogoś innego, powiedział Wielokąt w związku z jego niechęcią do pracy nad filmem Marvela.